今日は勝つ気があんまりありませんでした。
まぁ月末だしネタデッキというか、なんとなくやってみたいことをごりっとやってみようかと。
公認
使用デッキは花雪死の線
正直おぼえてな…
花単とか日花とか宙日ルーツアグレとかにあたった気がする。
花単戦は友永出して即コンバくらいしかキャラが沸かない始末。
日花はまったくキャラがわかない。
ルーツアグレはエセル4枚送りで死の線が手札に3枚あってレアティータ送ってたのが引いたの4枚目でその間に打点差がついて無理。プギャーでしたw
とりあえず4戦やってまともに回ったの1回もなし。
構築段階からわかっていたことだけどやっぱり安定性にかける。
結局友永でどれだけ引けるかになる。
このデッキを回していて思ったのは、友永は即コンバしないほうがいいということ。
やはり恒常的なドロソを使用してパーツをそろえないと無理ゲーのにおいしかしない。
長谷部とか採用したほうがいいんだろうなぁ。
そしていっそエセルは積極的にださないほうがいい気がしてきた。
このデッキではドロソというよりは完全に事故回避のためのカードだわ。
煮詰めていけば安定性もあがるんじゃないかなぁ。
定期
使用デッキは月単アイテム
正直練りこみがまったく足りてないので、もう少し考えないといけませんね。
1戦目
VS花日
初手あさくらゆまいたずら×2と一恋。
これだけ聞くととても強いが、この際のコストがEX2のアイテム4枚。
デッキにEX2のアイテムは6枚しかない。
最初の相手の打点で1枚落ちて、一恋一回起動でただの122になる。
そしてアタッカーもセレニアも引かない。
ドロソとオナジでいくらハンデスしてもそのアドバンテージを打点につなげなければ勝てるわけがありません。
相手は2ターン後くらいに観鈴出てくるし。
どう考えても勝てる要素はありません。
タシカにハンデスはクソゲーだと思いますが、対戦相手の方のなげやりな態度とかは正直どうかなと思いました。その場では言いませんでしたけど、もし初心者の方が同じようなことしてあの態度とられると二度とこなくなると思うので、ちょっと考えてほしいなと思います。
少なくとも対戦中に携帯いじり始めるってのはないと思いますわ。
とちょっと毒を吐いてみました。
2戦目
VS
おぼえてな…対戦相手は覚えてるけどデッキが思い出せないw
3戦目
VSたしか花単
うむ何も引けずに蹂躙された気がするw
4戦目
VS雪単
後攻で。
相手うた登場対応いたずら、返しでセレニアだして手札調整のためにうたに強制肉体言語貼る。
メカ部出して偵察使いまわし体制にする。
がしかし、アタッカーがまったく引けずに最初から打点負けする。
雪単にそれはまずいだろうw
伊吹毒電波したりしたもののふたはドコーな感じでふつーにぼこされましたw
怒涛の全敗!!
火の玉
使用デッキは8HIT
オレが地雷になるんだ!あれコノ地雷不発弾じゃね?
1戦目
VS宙日アグレ
対戦決まってからデッキ変えられる。
正直対戦相手が決まってからデッキ変えるのってあんまりよくないと思う。
相手のデッキがわからなかったとしても、こいつオレのデッキ知ってて相性いいのに変えたんじゃね?
っていらない疑いもたれるし。
そういうことをやってしまうんだったら、誰かが個人メタしても文句を言ってはいけないと思うし、同じことされても文句を言ってはいけないと思う。
TCGやってる以上勝ちたいってのはわかるんだけど、そこまでして勝ちたいか?って聞きたくなるよ。
コノデッキ致命的に相性が悪いのはアタラと食い逃げとウィンウィンと奈々子と打点の早いデッキ打点の高いデッキじゃなくて早いデッキね早い話が、出たターンから打点出せるバーンデッキとアグレ。
まぁ私のデッキではこれだけスリーブ違うんですぐわかっちゃうんですよね。
とりあえず初手からかなり弱く圧縮イベントもキーパーツも1枚もない。
具体的に秋葉エンドするくらい。
相手は観鈴経由でアグレ2体だったし。
友永まで出てたらもっと無理ゲーだったと思うんですけどね。
つーか蘇生2枚初手にあって合理的とか引けてないのがきっちい。
令呪と饗宴さされてそのまま負け。
どっちかだったらそのままコンボ始動までもっていけたんですが、そこで2枚抱えられてたら無理ですね。
2戦目
VS月単
いや下位卓でこんなクソデッキつかいたくないだがw
1戦目巻けた私がわるいですサーセンw
結局4,5ターン目でコンボ始動して勝ちだったけど、あと1ターン遅かったら負けてた。
理由:相手のハンド2枚アタラとスモコロ
次のターン出されるがなw
まぁぶっちゃけ赤坂落ちた時点で嫁かともよをアタラってもよかったとおもうんですけどね。
どっちかってーと嫁しばられるほうがきつかったり。
智代はコンボ始動するまで出さないですけど嫁はふっつーに先出ししてコスト軽減につかいますし。
3戦目
VS花単
初手がクソよえー
花の食料3嫁2秋葉2とか。
後攻とる。合理的とアーンリシアンサス。
嫁きって合理的また合理的引いたので蘇生切って合理的。
花食料置いてエンド次のターンでアーンリシアンサス2回で環
そっから順風でキーパーツ全部引いてコンボ始動終了。
新人さんだったので、コンナクソデッキですいませんと謝ってから、別のデッキでフリプ。
終止ノリプレイ。
幻想渚でてるのにガンムシして桜井知恵を切る。
コンセプト崩壊ほどむなしいものもないので、全力でノリプレイシタ。
普通に負けましたw
つーか花単でAP4が2体前に並ぶのに椎子が普通に出てきてワロタw即効チャンプされたしw
椎子抜いたほうがEX的な意味で楽になるんじゃないかなと思った。
スカウティング以外のなにものでもないですががが
イッタイダレガソンナコト(棒読み)
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